| Вступление Вы – воин (fighter), мастерски владеющий оружием. Великолепно! Однако вначале вам придется сделать непростой выбор – определиться со своим стилем боя. Ведь быть воином вовсе не значит быть навеки привязанным к одному только мечу и щиту. В DDO существует четыре основных стиля боя воинов: * владение двуручным оружием (two-handed weapon) * владение одноручным оружием (one handed weapon) и щитом (shield) * владение двумя видами оружия * владение оружием для дальнего боя Каковы же плюсы и минусы каждого из этих стилей, и как выбрать тот, который подходит вам больше остальных? Двуручное оружие (Two-handed Weapons) По сравнению со всем остальным, двуручное оружие обладает наиболее разрушительной силой. Оно просто создано для нападения: * По сравнению с другим оружием, именно это наносит наиболее сильные повреждения. * Если вы владеете двуручным оружием, то за счет его Силы (Strength), бонус повреждений (damage bonus) увеличивается для вас на 50%. * Во время атаки двуручным оружием можно наносить скользящие удары всем существам. К тому же, вы можете овладеть навыками (feats), благодаря которым получите возможность использовать скользящие удары гораздо чаще. * Если вы воспользуетесь навыком Power Attack (Мощная атака), бонус повреждений от этой Мощной атаки для вас удвоится. Основной недостаток двуручного оружия заключается в том, что в целом оно не предназначено для защиты и не поглощает повреждений (т.е. дает только минимальную защиту). Как правило, если вы владеете двуручным оружием, вам нужна большая Сила (Strength), ведь только тогда вы сможете получить увеличение бонуса на 50%. Немало силы вам потребуется и на то, чтобы овладеть базовыми (Two-Handed Fighting) и более совершенными (Improved Two-Handed Fighting) навыками боя с двуручным оружием. К тому же, вам просто необходимо приобрести навык Мощной атаки (Power Attack), поскольку тогда каждый раз при использовании двуручного оружия, вы сможете получать удвоенный бонус. Одноручное оружие (One-handed weapon) и щит (shield) Щит дает игрокам максимальную защиту: * Щит гарантирует своему обладателю пассивный бонус к классу брони (AC bonus). * Когда вы находитесь в режиме защиты, щит, в соответствии со своим классом брони, поглощает определенное количество повреждений. Например, щит с классом брони +3 (+3 АС) поглощает 3 повреждения во время активной блокировки. * К тому же, в режиме защиты щит может поглощать и большое количество дополнительных “побочных эффектов” атаки. Например, он не позволит противнику сбить с ног, отравить или лишить каких-то способностей вашего персонажа. * Такие навыки как Мастерство защиты (Shield Mastery) и Усовершенствованное мастерство защиты (Improved Shield Mastery) значительно повышают количество повреждений, которые будет поглощать ваш щит в режиме активной блокировки. А Усовершенствованное мастерство защиты даже позволит вам осуществить довольно серьезную атаку, и при этом вы не потеряете бонуса к классу брони. * Щит-крепость (Tower Shield) обеспечит вас максимальной защитой, поскольку обладает наилучшим классом брони и поглощает огромное количество повреждений. Однако в то же время он сокращает ваш бонус атаки на 2; и еще, для его использования требуется особый навык – Умение владеть щитом-крепостью (Tower Shield Proficiency) (воины получают этот навык бесплатно). Таким образом, использование щита значительно повышает ваши защитные способности. К тому же все навыки, связанные с щитами, повышают класс брони и количество повреждений, поглощаемых вашим щитом. Недостаток этого стиля боя заключается в том, что, поскольку вы обладаете только одноручным оружием, то наносите противнику сравнительно небольшие повреждения (по сравнению с теми, кто практикует другие стили боя). Также щиты негативно сказываются на плавательных способностях (Swim) и других умениях, основывающихся на ловкости. Не забывайте вращаться на месте в режиме активной блокировки, поскольку вы всегда должны оставаться повернутым лицом к своему врагу. Ведь щит защищает только от фронтальных атак. Так что внимательно следите за тем, чтобы противники не оказались у вас за спиной! Два вида оружия Используя сразу два вида оружия, вы можете одновременно и нападать, и защищаться. Таким образом, у вас есть возможность нанести своим противникам гораздо больше повреждений, чем когда вы пользуетесь одним только щитом (однако все равно не так много, как при использовании двуручного оружия). Владея двумя видами оружия, вы получаете бонусы к классу брони и поглощению повреждений (но не такие большие, как при использовании щита) * Если вы хотите использовать в бою два вида оружия, вы должны овладеть таким навыком как Владение двумя оружиями (Two-Weapon Fighting). Иначе штрафы к бонусу атаки будут очень большими. * Итак, вы приобрели навык Владение двумя оружиями. В том случае, если у вас в руках легкое оружие (к примеру, легкий молот (light mace) или короткий меч (short sword)), на вас будет накладываться штраф -2 к атаке с каждой руки. Если же вы владеете более тяжелым оружием, таким как длинный меч (long sword), то штраф будет составлять уже -4 к атаке с каждой руки. Таким образом, во избежание дополнительных штрафов, лучше всего пользоваться легким оружием. * Для того чтобы увеличить количество атак, вам нужно приобрести навык Совершенное владение двумя оружиями (Improved Two-Weapon Fighting). Навык Защиты при двух оружиях (Two Weapon Defense) повышает класс брони на +1, а Блокировка при двух оружиях (Two Weapon Blocking) увеличивает количество поглощаемых повреждений в режиме активной блокировки. Вместе два этих умения представляют собой что-то вроде аналога маленького щита. Для того чтобы пользоваться двумя видами оружия, необходимо обладать огромной Ловкостью (Dexterity), поскольку только в этом случае вам будут доступны навыки, связанные с двумя видами оружия. Помимо этого, вы, вероятно, захотите изучить и такой навык, как Искусство владения оружием (Weapon Finesse). Обычно комбинация с двумя видами оружия выглядит так: в основной руке воин держит рапиру (Rapier), а в другой – какое-то легкое оружие; к тому же он обладает навыком Искусство владения оружием. (Но если вы предпочитаете более тяжелое оружие типа Длинного меча (Long sword), Дварфского топора (Dwarven Axe) или Полуторного Меча (Bastard Sword), и достаточно сильны, навык Искусства владения оружием, скорее всего, вам не пригодится). Оружие дальнего боя (Ranged weapons) Помимо всего прочего у вас есть возможность стать мастером ведения дальнего боя. Ведя бой на расстоянии, вы получаете важные тактические преимущества за счет нанесения повреждений и защиты. * Те, кто ведет бой на расстоянии, находятся в значительно большей безопасности по сравнению с воинами ближнего боя. Многие существа не могут атаковать на расстоянии (а если и могут, то сила их атаки будет невелика), поэтому когда вы наносите им удары издалека, они не могут ответить вам мгновенно. * Издалека вы можете нападать на таких существ, которые будут трудно доступны воинам ближнего боя, к примеру на вражеских кастеров, расположившихся на выступах, на тех, кого окружает толпа воинов, и так далее. * Также, заняв выгодную позицию, вы можете вести беспрерывную стрельбу практически по любому противнику на поле боя. Поскольку, в отличие от бойцов ближнего боя, вам не нужно тратить время на перемещения, уловки и защиту, за то же время вы можете осуществить гораздо большее количество атак. * Если вы пользуетесь метательным оружием или обладаете одним уровнем рейнджера, то можете легко прибавлять свой бонус от силы к атакам на расстоянии. В том случае, если вы владеете луком (bow) или арбалетом (crossbow), то сможете объединить эффекты от действий магического лука и магических стрел и нанести противнику более сильный удар. (Например, Пылающий арбалет +1, стреляющий мощными стрелами +1, обладает бонусами +1 к атаке и +1 к повреждениям и способен нанести +1d6 огненных повреждений.) * Быстрый удар (Rapid Shot) повышает скорость перезарядки луков и метательного оружия. Множественный удар (Multishot) приносит вам кратковременный бафф (buff), благодаря которому одним выстрелом вы сможете послать в противника сразу несколько стрел. Быстрая перезарядка (Rapid Reload) повышает скорость перезарядки арбалетов. При стрельбе с небольшого расстояния Выстрел в упор (Point Blank Shot) прибавляет +1 бонус к атаке и +1 бонус к повреждениям. А благодаря Выстрелу на бегу (Shot on the Run), вы сможете перезаряжать свое оружие на ходу. По сравнению с оружием ближнего боя, оружие дальнего боя наносит в среднем меньше повреждений за единицу времени, и к тому же, пользуясь вторым, вы лишаетесь -4 к классу брони. Так что, если судить по числу повреждений и уровню защиты, вы “в убытке”. Но возможность напасть на противника задолго до того, как он сможет сделать это сам, равно как и то, что вы сможете атаковать “трудно доступных” врагов – это огромное тактическое преимущество. Атаки на расстоянии почти всегда смертельно опасны для жертв, особенно когда их одновременно осуществляют сразу несколько членов группы. Трое или четверо лучников, посылающие стрелы в приближающихся врагов, частенько успевают обезвредить противника задолго до того, как он подойдет на расстояние ближнего боя. Если вы хотите пользоваться оружием дальнего боя, то должны обладать большой Ловкостью (Dexterity). В зависимости от вашего класса и типа оружия, которым вы пользуетесь, Сила (Strength) иногда тоже не помешает, но все равно в данном случае она не так важна, как ловкость. Только не забывайте о том, что у вас под рукой всегда должно быть достаточно боеприпасов – по ходу выполнения обычной 20-30-ти минутной миссии вы можете с легкостью истратить сотни снарядов. Резюме Итак, один из секретов хорошего воина заключается в том, что он наилучшим образом сочетает свой индивидуальный игровой стиль с определенным стилем боя, который больше всего отвечает текущей задаче. Каждый из четырех вышеописанных стилей имеет свои преимущества и недостатки, так что выбирайте тот, который вам ближе и который вы считаете самым эффективным. Некоторым игрокам нравится активно обороняться, другие предпочитают безжалостно громить монстров. Выберите тот стиль, который привлекает вас больше всего, а затем приобретайте навыки, возможности и снаряжение, которые сделают вас еще сильнее.
|